Don't delay showing windows until viewable in GDK_NATIVE_WINDOWS mode
authorAlexander Larsson <alexl@redhat.com>
Fri, 28 Aug 2009 10:10:49 +0000 (12:10 +0200)
committerAlexander Larsson <alexl@redhat.com>
Mon, 31 Aug 2009 13:06:01 +0000 (15:06 +0200)
If all windows are native there is no need for delaying the operations
so we just do all shows/hides directly.

gdk/gdkwindow.c

index 2785702fe7f1d82f0cc0054ecde0061c45527dff..3cb31299fad8335422ebdfa9ecc2205a96f9d849 100644 (file)
@@ -6128,7 +6128,8 @@ set_viewable (GdkWindowObject *w,
        set_viewable (child, val);
     }
 
-  if (gdk_window_has_impl (w)  &&
+  if (!_gdk_native_windows &&
+      gdk_window_has_impl (w)  &&
       w->window_type != GDK_WINDOW_FOREIGN &&
       !gdk_window_is_toplevel (w))
     {
@@ -6153,6 +6154,9 @@ set_viewable (GdkWindowObject *w,
        * do the show ourselves. We can't really tell this case from the normal
        * toplevel show as such toplevels are seen by gdk as parents of the
        * root window, so we make an exception for all toplevels.
+       *
+       * Also, when in GDK_NATIVE_WINDOW mode we never need to play games
+       * like this, so we just always show/hide directly.
        */
 
       impl_iface = GDK_WINDOW_IMPL_GET_IFACE (w->impl);